8 về game Công thức tính % phép, tính damg vũ khí, % cánh...v.v

Thảo luận trong 'Hà Nội' bắt đầu bởi blackshot_it, 31/7/15.

?

Bạn thấy bài viết có bổ ích, đúng thứ bạn cần

  1. 1 vote(s)
    100.0%
  2. Không

    0 vote(s)
    0.0%
  3. Nên để anh em tự mò mới là cái thú của game.

    0 vote(s)
    0.0%
Trạng thái chủ đề:
Đã khóa. Bạn muốn mở lại chủ đề? Nhắn tin cho admin Thiên Thanh Hi
  1. Chào các bạn,
    Mình thấy có 3-4 bạn lập topic hỏi về cách tính phần trăm phép, tính damg vũ khí socket của những món đồ trên chợ ảo.
    Mình lập topic này để cung cấp công tính cho các bạn tiện tham khảo nhé :
    + Về gậy phép : % Phép cơ bản của gậy exc và gậy thường có chênh lệch nhưng không theo quy tắc chung. VD : Gậy Thần Ma thường +0 là 65% phép trong khi gậy Thần Ma exc là 78% phép => Chênh lệch 13%
    Gậy Ma Pháp thường 60% còn exc lại là 76% => Chênh lệch 16%. Ngoài ra đồ socket exc cũng hiếm và không có chỉ số cụ thể nên mình không có thông tin.
    Đơn cử gậy Huyền Quang mà anh em khao khát có chỉ số +0 là 65% => Gậy Huyền Quang Exc có thể sẽ là 78% giống như Thần Ma hoặc hơn.
    Thôi tám đủ rồi bây giờ là công thức để tính theo level.
    + Vũ khí : Cung, Nỏ, Đao, Kiếm :
    • Từ 0-9 mỗi level +3 điểm vào chỉ số gốc.
    • Từ 9 đến 15 Mỗi một level + thêm 1 điểm.
    VD : Nỏ quỷ + 0 có chỉ số Min - Max là 167-218 =>
    • 0-9 + 3 = 3x9 = 27,
    • 9-15 = 4+5+6+7+8+9 = 39
    • => Nỏ Quỷ + 15 Damg Min = 167+66= 233 ; Damg Mã = 218 + 66 = 284
    + Gậy phép + Vũ khí MG tăng phép : Khá rắc rối nhưng tỷ lệ như sau :
    • Từ 0-10 : Lẻ lên chẵn tăng 4%, Chẵn lên lẻ tăng 3%. VĐ : 0->1 3%, 1->2 4%...
    • Từ 10 đến 13 mỗi level 5%, 13 lên 14 : 6%, 14 lên 15 : 7%.
    Hãy thử tính cây gậy Huyền Quang nhé : Vậy sẽ có 5 lần level lẻ (1 3 5 7 9) và 5 lần level chẵn(2 4 6 8 10), 3 lần 5% cho level 11 12 13. Level 14 6% và cuối cùng Level 15 là 7%.

    =>Level 15 : 65+(5*3)+(5*4)+*(5*3)+6+7 = 65+63=128%

    + Cánh :
    • Với W1, SW3 và W3 Mỗi level tăng hấp thụ sát thương và tấn công 2%
    VD : SW3+0 là 49% => +9 là 49+18=67% +15 là 49+30=79%.​
    • Với W2, W2.5 : Mỗi level tăng 2% hấp thụ sát thương và 1% Tấn công.
    VĐ : Cánh lụa +0 là 35% damg và 29% thủ => +9 là 35+9 = 44% , 29 + 18 = 47%.​

    Bấy nhiêu đó hi vọng các bạn đã có thể an tâm mua đồ chợ ảo rồi.
    Chúc các bạn chơi game vui vẻ.
     
    Last edited: 31/7/15
  2. Đọc 1 mạch ko hiểu nổi..lắm số quá...:))
     
  3. Mấy cái này là toàn đc áp dụng sẵn chứ có phải công thức j đâu bạn??? Nếu bạn là người chuyên ép đồ thì dễ nhớ k. Nếu tôi k nhầm thì tất cả vũ khí có sát thương vật lý khi lên 1 LV là 3 diểm sát thương min - max. Phiền bạn kiểm tra lại.
     
  4. W2.5 dk , soul , DL chỉ số khác nhau nhé

    Ngoài ra ko phải ai cũng có đồ mẫu +0 hay exc để tính theo công thức

    Nên cứ công khai trên web là ngon nhất :D
     
  5. Tớ mới viết nên không canh chuẩn được. Với lại không tạo bảng nên hơi khó để diễn đạt ngôn ngữ.
     
  6. Từ 0-9 Mỗi level tăng 3 điểm với tất cả vũ khí. Nhưng từ 10-15 thì lại khác nhé. Công thức thì mình đã để ở topic rồi.
     
    Quá Chán Đời thích bài này.
  7. đại tướng

    đại tướng Cư Dân

    ae cho mình hỏi mu này có phòng x5 cho tân thủ ko
    nếu có giả sử mình ko rs mà ở mãi x5 pk có đc ko
    ae trả lời giúp mình nhé cám ơn nhiều
     
    đại tướng thích bài này.
  8. Chào bạn, Mình đang sở hữu 3/4 loại cánh 2.5( trừ DL) nhưng công thức tính % lên level thì áp dựng chung hết bạn nhé. Còn bạn cần chỉ số gốc để tính thì mình có. Qui định chung hấp thụ sát thương là DEF, Sức sát thương là DAMG nhé :
    • Cánh hỗn nguyễn level 0 : DEF - 30% - DAMG 33%
    • Cánh Lụa level 0 : DEF : 29% - DAMG 35%
    • Cánh Ma thuật : DEF : 29% - DAMG 35%
    • Áo choàng tử thần : DEF : 29% DAMG : 35%
     
    Quá Chán Đời thích bài này.
Trạng thái chủ đề:
Đã khóa. Bạn muốn mở lại chủ đề? Nhắn tin cho admin Thiên Thanh Hi

Chia sẻ trang này